libGDX, un framework di sviluppo giochi in Java

LibgdxChi non è mai stato tentato di sviluppare un gioco? Purtroppo, specie in ambito Java, ci si scontra con quella che è la dura realtà di questa piattaforma, ovvero la difficoltà nel mettere in piedi qualcosa che, sfruttando le librerie grafiche di base, sia veloce e bello da vedere.

Grazie a libGDX questo problema si risolve dandoci il supporto a librerie di input, audio, video (OpenGL compresa), un engine fisico con dei wrapper per la conosciuta Box2D e, dulcis in fundo, persino la possibilità di sviluppare in ambito multipiattaforma su Windows, Linux, Mac, Android, iOS e WebGL.

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